HomeHome  Gy.I.K.Gy.I.K.  TaglistaTaglista  CsoportokCsoportok  RegisztrációRegisztráció  BelépésBelépés  

Share | 
 

 Berserker karakterlap minta

Go down 
SzerzőÜzenet
Ruler
Ruler
Ruler
avatar

Hozzászólások száma : 121
Join date : 2012. Jun. 30.

TémanyitásTárgy: Berserker karakterlap minta   Vas. Szept. 17, 2017 11:15 pm

Fizikailag a legerősebb kaszt. Nem képes varázslatokat alkalmazni. Többnyire híján vannak a józan észnek. Általában egy cél elérésébe őrülnek bele. Legyen az ártatlanok védelme, egy árulás megbosszulása, vagy egy vágy beteljesítése. Haláluk után azért válaszolnak  Grál hívására, hogy beteljesítsék a céljukat.
Kaszt: Berserker
Mester neve: Ha van…
Valódi név: A Hősi lélek neve akit kijátszol.
Nem: Fiú-Lány, Férfi-Nő
Életkor:  Születési év,Hónap,Nap
Kinézet: Rövid leírás a karakter külsejéről.
Jellem: Átfogó kép a karaktered jelleméről.
Felszerelés: Karaktered által használt fegyver típusa. Bot, pálca, kard, tőr, páncélzat, íj, lándzsa, szurony stb…
Nemesi káprázat: Karaktered végső képessége. Itt írd le, hogy mire képes. Lehet Offenzív(támadó jellegű), Deffenzív(Védekező jellegű), passzív(valamilyen feltétel teljesülésekor aktiválódik. Például Hercules-t 12 szer kellett megölni.) Általában a Hősi lélekre jellemző képesség. Egy nap csak egyszer használható! Gazdátlan Hősi lelkek csak EGYszer használhatják. Értsd: Szükséged van egy mesterre aki ellát megfelelő mennyiségű varázs energiával ahhoz, hogy ismét használhasd.

Előtörténet: Itt mondhatod el magadról, hogy honnét jöttél, ki voltál, miként váltál hősi lélekké és miért kell neked a szent Grál.

Képességek:

-Életerő: 11+(0)
-Ügyesség: 3+(0)
-Szívósság: 1 (4-1=3 életerő pontnál elájul)

-Dühöngés: A berserkerek hajlamosak dühöngeni. Ilyenkor erejük és állóképességük sokszorosára nő.
Aktív képesség. Harconként egyszer aktiválható. 1+(1) körig veszélytelen. Utána a "Dühöngés" (1) szintjével megegyező mennyiségű életerő veszít, minden körben amiben aktív a képesség. Próbadobással kapcsolható ki. Balsiker esetén a képesség aktív marad!
Aktiváláskor:
+ 0+(1) siker(és szívósság) minden Közelharci Támadás/Védekezés, Távolsági támadás, Kitérés, Mágia Védelem vagy Próba dobás mellé.


->1. Képesség neve<: Képesség leírása..
>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<
Aktiváláskor:
+ x+(0) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

->2. Képesség neve<: Képesség leírása..
>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<
Aktiváláskor:
+ x+(0) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-ect...

Elkölthető képesség pontok: 2

Árak:
-1 képesség pont = +1 képesség
-1 képesség pont = +1 szint valamelyik képességre
-1 képesség pont = +2 életerő
-1 képesség pont = +1 szívósság (3-1 életerő pontnál fog elájulni)
-1 képesség pont = +1 Dühöngés: időtartam és büntető sebzés
-2 képesség pont = +1 ügyesség
-2 képesség pont = +1 Nemesi káprázat. 4. Szinten elérhető képesség. [url=Nemesi k%C3%A1pr%C3%A1zat szab%C3%A1lyoz%C3%A1s%C3%A1r%C3%B3l itt olvashatsz.]Nemesi káprázat szabályozásáról itt olvashatsz.[/url]
Berserker NEM képes varázslatot használni!

Kód:
Fizikailag a legerősebb kaszt. Nem képes varázslatokat alkalmazni. [u]Többnyire híján vannak a józan észnek.[/u] Általában egy cél elérésébe őrülnek bele. Legyen az ártatlanok védelme, egy árulás megbosszulása, vagy egy vágy beteljesítése. Haláluk után azért válaszolnak  Grál hívására, hogy beteljesítsék a céljukat.
<img style="float: left; margin: 0px 15px 15px 0px;" src="https://imgfast.net/users/3016/41/12/56/avatars/gallery/berser10.jpg" width="210" />[color=#C46C00][b]Kaszt:[/b][/color] Berserker
[color=#C46C00][b]Mester neve:[/b][/color] Ha van…
[color=#C46C00][b]Valódi név:[/b][/color] A Hősi lélek neve akit kijátszol.
[color=#C46C00][b]Nem:[/b][/color] Fiú-Lány, Férfi-Nő
[color=#C46C00][b]Életkor:[/b][/color]  Születési év,Hónap,Nap
[color=#C46C00][b]Kinézet:[/b][/color] Rövid leírás a karakter külsejéről.
[color=#C46C00][b]Jellem:[/b][/color] Átfogó kép a karaktered jelleméről.
[color=#C46C00][b]Felszerelés:[/b][/color] Karaktered által használt fegyver típusa. Bot, pálca, kard, tőr, páncélzat, íj, lándzsa, szurony stb…
Nemesi káprázat: Karaktered végső képessége. Itt írd le, hogy mire képes. Lehet Offenzív(támadó jellegű), Deffenzív(Védekező jellegű), passzív(valamilyen feltétel teljesülésekor aktiválódik. Például Hercules-t 12 szer kellett megölni.) Általában a Hősi lélekre jellemző képesség. Egy nap csak egyszer használható! Gazdátlan Hősi lelkek csak EGYszer használhatják. Értsd: Szükséged van egy mesterre aki ellát megfelelő mennyiségű varázs energiával ahhoz, hogy ismét használhasd.

[color=#C46C00][b]Előtörténet:[/b][/color] Itt mondhatod el magadról, hogy honnét jöttél, ki voltál, miként váltál hősi lélekké és miért kell neked a szent Grál.

[color=#C46C00][b]Képességek:[/b][/color]

-Életerő: 11+(0)
-Ügyesség: 3+(0)
-Szívósság: 1 (4-1=3 életerő pontnál elájul)

[color=#C46C00][b][u]-Dühöngés:[/u][/b][/color] A berserkerek hajlamosak dühöngeni. Ilyenkor erejük és állóképességük sokszorosára nő.
[u]Aktív képesség.[/u] Harconként egyszer aktiválható. 1+(1) körig veszélytelen. Utána a "Dühöngés" ([u]1[/u]) szintjével megegyező mennyiségű életerő veszít, minden körben amiben aktív a képesség. Próbadobással kapcsolható ki. Balsiker esetén a képesség [u]aktív marad![/u]
Aktiváláskor:
+ 0+([u]1[/u]) siker(és szívósság) minden Közelharci Támadás/Védekezés, Távolsági támadás, Kitérés, Mágia Védelem vagy Próba dobás mellé.


-[b][u]>1. Képesség neve<:[/u][/b] Képesség leírása..
[u]>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<[/u]
Aktiváláskor:
+ x+([u]0[/u]) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-[b][u]>2. Képesség neve<:[/u][/b] Képesség leírása..
[u]>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<[/u]
Aktiváláskor:
+ x+([u]0[/u]) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-ect...

[b][u]Elkölthető képesség pontok: 2[/u][/b]

Árak:
-1 képesség pont = +1 képesség
-1 képesség pont = +1 szint valamelyik képességre
-1 képesség pont = +[u]2[/u] életerő
-1 képesség pont = +1 szívósság (3-1 életerő pontnál fog elájulni)
-1 képesség pont = +1 Dühöngés: időtartam és büntető sebzés
-2 képesség pont = +1 ügyesség
-2 képesség pont = +1 Nemesi káprázat. 4. Szinten elérhető képesség. [url=Nemesi k%C3%A1pr%C3%A1zat szab%C3%A1lyoz%C3%A1s%C3%A1r%C3%B3l <strong>itt</strong> olvashatsz.]Nemesi káprázat szabályozásáról [b]itt[/b] olvashatsz.[/url]
[color=#ff0000]Berserker NEM képes varázslatot használni![/color]

Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://fatearmageddon.hungarianforum.com
 
Berserker karakterlap minta
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Camille Caffrey
» Karakterlap sablonja

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Fate Armageddon :: Karakterek :: Karakteralkotás-
Ugrás: