HomeHome  CalendarCalendar  Gy.I.K.Gy.I.K.  KeresésKeresés  TaglistaTaglista  CsoportokCsoportok  RegisztrációRegisztráció  BelépésBelépés  

Share | 
 

 Archer karakterlap minta

Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Go down 
SzerzőÜzenet
Ruler
Ruler
Ruler
avatar

Hozzászólások száma : 120
Join date : 2012. Jun. 30.

TémanyitásTárgy: Archer karakterlap minta   Vas. Szept. 17, 2017 9:44 pm

Fizikai ereje eltörpül a többség ellen. Gyorsasága és mozgékonysága kompenzálja ezt a hátrányt. Nagyon nagy távolságokból képesek igen nagy erejű támadást indítani. Képesek több kilométerre lévő célpontot is eltalálni ha tiszta a terep.
Kaszt: Archer
Mester neve: Ha van…
Valódi név: A Hősi lélek neve akit kijátszol.
Nem: Fiú-Lány, Férfi-Nő
Életkor:  Születési év,Hónap,Nap
Kinézet: Rövid leírás a karakter külsejéről.
Jellem: Átfogó kép a karaktered jelleméről.
Felszerelés: Karaktered által használt fegyver típusa. Bot, pálca, kard, tőr, páncélzat, íj, lándzsa, szurony stb…
Nemesi káprázat: Karaktered végső képessége. Itt írd le, hogy mire képes. Lehet Offenzív(támadó jellegű), Deffenzív(Védekező jellegű), passzív(valamilyen feltétel teljesülésekor aktiválódik. Például Hercules-t 12 szer kellett megölni.) Általában a Hősi lélekre jellemző képesség. Egy nap csak egyszer használható! Gazdátlan Hősi lelkek csak EGYszer használhatják. Értsd: Szükséged van egy mesterre aki ellát megfelelő mennyiségű varázs energiával ahhoz, hogy ismét használhasd.

Előtörténet: Itt mondhatod el magadról, hogy honnét jöttél, ki voltál, miként váltál hősi lélekké és miért kell neked a szent Grál.

Képességek:

-Életerő: 8+(0)
-Ügyesség: 4+(0)
-Szívósság: 0 (4-0 életerő pontnál elájul)

Archer: Az ijjászok távolsági harcra specializálódtak. Általában kerülik a közvetlen összecsapásokat.
+ 0+(1) siker minden kitéréshez és távolsági támadáshoz: Mágia/Fizikai

->1. Képesség/varázslat neve<: Képesség/varázslat leírása..
>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<
Aktiváláskor:
+ x+(0) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

->2. Képesség/varázslat neve<: Képesség/varázslat leírása..
>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<
Aktiváláskor:
+ x+(0) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-ect...

Elkölthető képesség pontok: 2

Árak:
-1 képesség pont = 1 képesség
-1 képesség pont = +1 szint valamelyik képességre
-1 képesség pont = 2 varázslat(maximum)
-1 képesség pont = 1 második szintű varázslat
-1 képesség pont = +1 életerő
-1 képesség pont = +1 szívósság (4-1 életerő pontnál elájul)
-2 képesség pont = +1 ügyesség
-2 képesség pont = +1 Nemesi káprázat. 4. Szinten elérhető képesség. [url=Nemesi k%C3%A1pr%C3%A1zat szab%C3%A1lyoz%C3%A1s%C3%A1r%C3%B3l itt olvashatsz.]Nemesi káprázat szabályozásáról itt olvashatsz.[/url]


Kód:

Fizikai ereje eltörpül a többség ellen. Gyorsasága és mozgékonysága kompenzálja ezt a hátrányt. Nagyon nagy távolságokból képesek igen nagy erejű támadást indítani. Képesek több kilométerre lévő célpontot is eltalálni ha tiszta a terep.
<img style="float: left; margin: 0px 15px 15px 0px;" src="https://imgfast.net/users/3016/41/12/56/avatars/gallery/archer10.jpg" width="210" /> [b]Kaszt[/b]: Archer
[b]Mester neve:[/b] Ha van…
[b]Valódi név:[/b] A Hősi lélek neve akit kijátszol.
[b]Nem:[/b] Fiú-Lány, Férfi-Nő
[b]Életkor:[/b]  Születési év,Hónap,Nap
[b]Kinézet:[/b] Rövid leírás a karakter külsejéről.
[b]Jellem:[/b] Átfogó kép a karaktered jelleméről.
[b]Felszerelés:[/b] Karaktered által használt fegyver típusa. Bot, pálca, kard, tőr, páncélzat, íj, lándzsa, szurony stb…
[b]Nemesi káprázat:[/b] Karaktered végső képessége. Itt írd le, hogy mire képes. Lehet Offenzív(támadó jellegű), Deffenzív(Védekező jellegű), passzív(valamilyen feltétel teljesülésekor aktiválódik. Például Hercules-t 12 szer kellett megölni.) Általában a Hősi lélekre jellemző képesség. Egy nap csak egyszer használható! Gazdátlan Hősi lelkek csak EGYszer használhatják. Értsd: Szükséged van egy mesterre aki ellát megfelelő mennyiségű varázs energiával ahhoz, hogy ismét használhasd.

[b]Előtörténet:[/b] Itt mondhatod el magadról, hogy honnét jöttél, ki voltál, miként váltál hősi lélekké és miért kell neked a szent Grál.

[b]Képességek:[/b]

-Életerő: 8+(0)
-Ügyesség: 4+(0)
-Szívósság: 0 (4-0 életerő pontnál elájul)

[u][b]Archer:[/b][/u] Az ijjászok távolsági harcra specializálódtak. Általában kerülik a közvetlen összecsapásokat.
+ 0+([u]1[/u]) siker minden kitéréshez és távolsági támadáshoz: Mágia/Fizikai

-[b][u]>1. Képesség/varázslat neve<:[/u][/b] Képesség/varázslat leírása..
[u]>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<[/u]
Aktiváláskor:
+ x+([u]0[/u]) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-[b][u]>2. Képesség/varázslat neve<:[/u][/b] Képesség/varázslat leírása..
[u]>Képesség típusa: Passzív/Aktív: Támadó/Védekező<[/u]
Aktiváláskor:
+ x+([u]0[/u]) módosító érték.(Admin/Moderátor tölti ki)

-ect...

[b][u]Elkölthető képesség pontok: 2[/u][/b]

[u]Árak:[/u]
-1 képesség pont = 1 képesség
-1 képesség pont = +1 szint valamelyik képességre
-1 képesség pont = 2 varázslat(maximum)
-1 képesség pont = 1 második szintű varázslat
-1 képesség pont = +1 életerő
-1 képesség pont = +1 szívósság (4-1 életerő pontnál elájul)
-2 képesség pont = +1 ügyesség
-2 képesség pont = +1 Nemesi káprázat. 4. Szinten elérhető képesség. [url= ]Nemesi káprázat szabályozásáról [b]itt[/b] olvashatsz.[/url]

Vissza az elejére Go down
Felhasználó profiljának megtekintése http://fatearmageddon.hungarianforum.com
 
Archer karakterlap minta
Előző téma megtekintése Következő téma megtekintése Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Karakterlap minta
» Camille Caffrey
» Karakterlap sablonja
» Személyes akta #minta
» Karakterlap sablon

Permissions in this forum:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Fate Armageddon :: Karakterek :: Karakteralkotás-
Ugrás: